AMD Radeon HD 7970 contre NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Quelle est la différence entre AMD Radeon HD 7970 et NVIDIA GeForce GTX 660 Ti. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Tahiti | Nom du GPU | GK104 |
| Tahiti XT (215-0821060) | Numéro de modèle | GK104-300-KD-A2 |
| GCN 1.0 | Architecture | Kepler |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 28 nm |
| 4,313 million | Transistors | 3,540 million |
| 352 mm² | Taille du die | 294 mm² |
Carte graphique
| Dec 22nd, 2011 | Date de lancement | Aug 16th, 2012 |
| Southern Islands (HD 7900) | Famille | GeForce 600 |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 549 USD | Prix de lancement | 299 USD |
| Northern Islands | Prédécesseur | GeForce 500 |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 3 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 384 bit | Bus mémoire | 192 bit |
| 264.0 GB/s | Bande passante | 144.2 GB/s |
Performance
| 29.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 27.44 GPixel/s |
| 118.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 109.8 GTexel/s |
| 3.789 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.634 TFLOPS |
| 947.2 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 109.8 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
| 1375 MHz 5.5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1344 |
| 128 | TMUs | 112 |
| 32 | ROPs | 24 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
| 768 KB | Cache L2 | 384 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 275 mm 10.8 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
| 250 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
| 600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
| C386-37 | Numéro du conseil | P2004 |
Support de API
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader | 5.1 |