AMD Radeon RX 550 512SP contre NVIDIA GeForce GTX 750
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 550 512SP et NVIDIA GeForce GTX 750. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Baffin | Nom du GPU | GM107 |
| Baffin LE | Numéro de modèle | GM107-300-A2 |
| GCN 4.0 | Architecture | Maxwell |
| GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 28 nm |
| 3,000 million | Transistors | 1,870 million |
| 123 mm² | Taille du die | 148 mm² |
Carte graphique
| Oct 13th, 2017 | Date de lancement | Feb 18th, 2014 |
| Polaris (RX 500) | Famille | GeForce 700 |
| Active | État de la production | End-of-life |
| 79 USD | Prix de lancement | 119 USD |
| Arctic Islands | Prédécesseur | GeForce 600 |
| PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 1024 MB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 96.00 GB/s | Bande passante | 80.19 GB/s |
Performance
| 17.14 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 17.36 GPixel/s |
| 34.27 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 34.72 GTexel/s |
| 1,097 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,111 GFLOPS |
| 68.54 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 34.72 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1019 MHz | Fréquence de base | 1020 MHz |
| 1071 MHz | Fréquence Boost | 1085 MHz |
| 1500 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 512 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 512 |
| 32 | TMUs | 32 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 64 KB (per SMM) |
| 512 KB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Single-slot |
| 145 mm 5.7 inches | Longueur | 145 mm 5.7 inches |
| 50 W | Consommation typique de la carte | 55 W |
| 250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x mini-HDMI |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| D090-01 | Numéro du conseil | P2010 |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Shader | 5.1 |