AMD Radeon RX 480 contre NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 480 et NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Ellesmere | Nom du GPU | TU106B |
| Polaris 10 XT (215-0876184) | Numéro de modèle | N18E-G1-KD-A1 |
| GCN 4.0 | Architecture | Turing |
| GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 12 nm |
| 5,700 million | Transistors | 10,800 million |
| 232 mm² | Taille du die | 445 mm² |
Carte graphique
| Jun 29th, 2016 | Date de lancement | Jan 29th, 2019 |
| Arctic Islands (RX 400) | Famille | GeForce 20 Mobile |
| Active | État de la production | Active |
| Pirate Islands | Prédécesseur | GeForce 10 Mobile |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 256 bit | Bus mémoire | 192 bit |
| 256.0 GB/s | Bande passante | 264.0 GB/s |
Performance
| 40.51 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 74.88 GPixel/s |
| 182.3 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 187.2 GTexel/s |
| 5.834 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 11.98 TFLOPS (2:1) |
| 5.834 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.990 TFLOPS |
| 364.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 187.2 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1120 MHz | Fréquence de base | 1005 MHz |
| 1266 MHz | Fréquence Boost | 1560 MHz |
| 2000 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1920 |
| 144 | TMUs | 120 |
| 32 | ROPs | 48 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
| 2 MB | Cache L2 | 3 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | MXM Module |
| 150 W | Consommation typique de la carte | 65 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| C940, D009-47 | Numéro du conseil | E4914 SKU 31 |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.6 |