Сравнение AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
В чем разница между AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| Ellesmere | Кодовое название графического процессора | TU106B |
| Polaris 10 XT (215-0876184) | Вариант GPU | N18E-G1-KD-A1 |
| GCN 4.0 | Архитектура | Turing |
| GlobalFoundries | Производитель | TSMC |
| 14 nm | Технологический процесс | 12 nm |
| 5,700 million | Число транзисторов | 10,800 million |
| 232 mm² | Площадь кристалла | 445 mm² |
Видеокарта
| Jun 29th, 2016 | Дата выхода | Jan 29th, 2019 |
| Arctic Islands (RX 400) | Семейство | GeForce 20 Mobile |
| Active | Производство | Active |
| Pirate Islands | Предшественник | GeForce 10 Mobile |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
| 8 GB | Макс. объем памяти | 6 GB |
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR6 |
| 256 bit | Разрядность шины памяти | 192 bit |
| 256.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 264.0 GB/s |
Производительность
| 40.51 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 74.88 GPixel/s |
| 182.3 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 187.2 GTexel/s |
| 5.834 TFLOPS (1:1) | Производительность FP16 | 11.98 TFLOPS (2:1) |
| 5.834 TFLOPS | Производительность FP32 | 5.990 TFLOPS |
| 364.6 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 187.2 GFLOPS (1:32) |
Частоты
| 1120 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1005 MHz |
| 1266 MHz | Турбочастота | 1560 MHz |
| 2000 MHz 8 Gbps effective | Частота работы памяти | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 2304 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 1920 |
| 144 | Текстурные блоки | 120 |
| 32 | Блоки растеризации | 48 |
| 16 KB (per CU) | Кэш L1 | 64 KB (per SM) |
| 2 MB | Кэш L2 | 3 MB |
Совместимость и размеры
| Dual-slot | Совместимый слот | MXM Module |
| 150 W | Энергопотребление (TDP) | 65 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| 1x 6-pin | Дополнительный разъем питания | None |
| C940, D009-47 | Номер платы | E4914 SKU 31 |
Поддержка API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.6 |