AMD Radeon Instinct MI60 contre NVIDIA GeForce RTX 3080
Quelle est la différence entre AMD Radeon Instinct MI60 et NVIDIA GeForce RTX 3080. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Vega 20 | Nom du GPU | GA102 |
| Vega 20 GL | Numéro de modèle | GA102-200-KD-A1 |
| GCN 5.1 | Architecture | Ampere |
| TSMC | Fabricant | Samsung |
| 7 nm | Gravure | 8 nm |
| 13,230 million | Transistors | 28,300 million |
| 331 mm² | Taille du die | 628 mm² |
Carte graphique
| Nov 18th, 2018 | Date de lancement | Sep 1st, 2020 |
| Radeon Instinct (MIx) | Famille | GeForce 30 |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
| 32 GB | Taille de la mémoire | 10 GB |
| HBM2 | Type de la mémoire | GDDR6X |
| 4096 bit | Bus mémoire | 320 bit |
| 1,024 GB/s | Bande passante | 760.3 GB/s |
Performance
| 115.2 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 164.2 GPixel/s |
| 460.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 465.1 GTexel/s |
| 29.49 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 29.77 TFLOPS (1:1) |
| 14.75 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 29.77 TFLOPS |
| 7.373 TFLOPS (1:2) | Performance FP64 (double) | 465.1 GFLOPS (1:64) |
Fréquences
| 1200 MHz | Fréquence de base | 1440 MHz |
| 1800 MHz | Fréquence Boost | 1710 MHz |
| 1000 MHz 2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1188 MHz 19 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 4096 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 8704 |
| 256 | TMUs | 272 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
| 4 MB | Cache L2 | 5 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 285 mm 11.2 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 112 mm 4.4 inches |
| 300 W | Consommation typique de la carte | 320 W |
| 700 W | Bloc d’alimentation recommandé | 700 W |
| 1x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 12-pin |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.6 |