ATI Mobility Radeon 9500 contre ATI Wii GPU
Quelle est la différence entre ATI Mobility Radeon 9500 et ATI Wii GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| M10 | Nom du GPU | Hollywood |
| Rage 8 | Architecture | R500 |
| TSMC | Fabricant | NEC |
| 130 nm | Gravure | 90 nm |
| 76 million | Transistors | 107 million |
| 92 mm² | Taille du die | 95 mm² |
Carte graphique
| Jun 1st, 2004 | Date de lancement | Nov 19th, 2006 |
| M1x (Mobility 9000) | Famille | Console GPU (Nintendo) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
| DDR | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 64 bit | Bus mémoire | 64 bit |
| 3.040 GB/s | Bande passante | 3.888 GB/s |
Performance
| 920.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 972.0 MPixel/s |
| 115.0 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 60.75 MVertices/s |
| 920.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 972.0 MTexel/s |
Fréquences
| 190 MHz 380 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 243 MHz 486 Mbps effective |
| 230 MHz | Fréquence du GPU | 243 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel Shaders | 4 |
| 2 | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
| unknown | Consommation typique de la carte | 45 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 9.0 (9_0) | DirectX | N/A |
| 2.0 | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 2.0 | Pixel Shader | N/A |
| 2.0 | Vertex Shader | N/A |