Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti : fiche technique et benchmarks
La GeForce GTX 1660 Ti est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 12 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) TU116. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 6349
- 3DMark Time Spy Extreme
- 2924
- 3DMark Fire Strike
- 14357
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 7226
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 3449
- 3DMark Wild Life
- 39425
- 3DMark Wild Life Extreme
- 12938
- 3DMark Night Raid
- 37116
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- TU116
- Numéro de modèle
- TU116-400-A1
- Architecture
- Turing
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 12 nm
- Transistors
- 6,600 million
- Taille du die
- 284 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Feb 22nd, 2019
- Famille
- GeForce 16
- État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 279 USD
- Prédécesseur
- GeForce 10
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 6 GB
- Type de la mémoire
- GDDR6
- Bus mémoire
- 192 bit
- Bande passante
- 288.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 84.96 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 169.9 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 10.87 TFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 5.437 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 169.9 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1500 MHz
- Fréquence Boost
- 1770 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1500 MHz
12 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 1536
- TMUs
- 96
- ROPs
- 48
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 1536 KB
- Clusters SM
- 24
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 229 mm
9 inches - Largeur
- 111 mm
4.4 inches - Hauteur
- 35 mm
1.4 inches - Consommation typique de la carte
- 120 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 300 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 8-pin
- Numéro du conseil
- PG161 SKU 21
Support de API
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.6
- CUDA
- 7.5
