AMD Radeon RX 5500 XT contre NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 5500 XT et NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 5028 | 3DMark Time Spy | 5566 |
| 2299 | 3DMark Time Spy Extreme | 2538 |
| 12336 | 3DMark Fire Strike | 13645 |
| 9534 | 3DMark Wild Life Extreme | 11231 |
| 34758 | 3DMark Night Raid | 23038 |
Processeur graphique (GPU)
| Navi 14 | Nom du GPU | TU106 |
| Navi 14 XTX (215-0932396) | Numéro de modèle | N19E-Q1-KA-K1 |
| RDNA 1.0 | Architecture | Turing |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 7 nm | Gravure | 12 nm |
| 6,400 million | Transistors | 10,800 million |
| 158 mm² | Taille du die | 445 mm² |
Carte graphique
| Dec 12th, 2019 | Date de lancement | May 27th, 2019 |
| Navi (RX 5000) | Famille | Quadro Mobile (Tx000) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 4.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 4 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 128 bit | Bus mémoire | 192 bit |
| 224.0 GB/s | Bande passante | 336.0 GB/s |
Performance
| 59.04 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 88.32 GPixel/s |
| 162.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 165.6 GTexel/s |
| 10.39 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 10.60 TFLOPS (2:1) |
| 5.196 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.299 TFLOPS |
| 324.7 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 165.6 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1607 MHz | Fréquence de base | 945 MHz |
| 1845 MHz | Fréquence Boost | 1380 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1408 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1920 |
| 88 | TMUs | 120 |
| 32 | ROPs | 64 |
| 2 MB | Cache L2 | 3 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | IGP |
| 130 W | Consommation typique de la carte | 80 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader | 6.6 |