AMD Radeon 550X contre AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
Quelle est la différence entre AMD Radeon 550X et AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Lexa | Nom du GPU | Tahiti |
| Lexa PRO (215-0904018) | Numéro de modèle | Tahiti PRO (215-0821056) |
| GCN 4.0 | Architecture | GCN 1.0 |
| GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 28 nm |
| 2,200 million | Transistors | 4,313 million |
| 103 mm² | Taille du die | 352 mm² |
Carte graphique
| Mar 27th, 2019 | Date de lancement | Jan 31st, 2012 |
| Polaris (RX 500X) | Famille | Southern Islands (HD 7900) |
| Active | État de la production | End-of-life |
| Polaris | Prédécesseur | Northern Islands |
| PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 3 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 384 bit |
| 112.0 GB/s | Bande passante | 240.0 GB/s |
Performance
| 19.49 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 25.60 GPixel/s |
| 38.98 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 38.40 GTexel/s |
| 1,247 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,229 GFLOPS |
| 77.95 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 307.2 GFLOPS (1:4) |
Fréquences
| 1750 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 512 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 768 |
| 32 | TMUs | 48 |
| 16 | ROPs | 32 |
| 8 | Unités de calcul | 12 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 512 KB | Cache L2 | 768 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 145 mm 5.7 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 50 W | Consommation typique de la carte | 85 W |
| 250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| D090 | Numéro du conseil | C386 |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 5.1 |