AMD Radeon RX 550 512SP contre ATI Radeon HD 4890
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 550 512SP et ATI Radeon HD 4890. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Baffin | Nom du GPU | RV790 |
| Baffin LE | Numéro de modèle | RV790 XT (215-0758016) |
| GCN 4.0 | Architecture | TeraScale |
| GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 55 nm |
| 3,000 million | Transistors | 959 million |
| 123 mm² | Taille du die | 282 mm² |
Carte graphique
| Oct 13th, 2017 | Date de lancement | Apr 2nd, 2009 |
| Polaris (RX 500) | Famille | Radeon R700 (HD 4800) |
| Active | État de la production | End-of-life |
| 79 USD | Prix de lancement | 249 USD |
| Arctic Islands | Prédécesseur | Radeon R600 |
| PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 1024 MB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 96.00 GB/s | Bande passante | 124.8 GB/s |
Performance
| 17.14 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 13.60 GPixel/s |
| 34.27 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 34.00 GTexel/s |
| 1,097 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,360 GFLOPS |
| 68.54 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 272.0 GFLOPS (1:5) |
Fréquences
| 1500 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 975 MHz 3.9 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 512 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 800 |
| 32 | TMUs | 40 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 8 | Unités de calcul | 10 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 512 KB | Cache L2 | 256 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 145 mm 5.7 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
| 50 W | Consommation typique de la carte | 190 W |
| 250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
| D090-01 | Numéro du conseil | B790-31 |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.4 | Shader | 4.1 |