Сравнение AMD Radeon RX 550 512SP и ATI Radeon HD 4890
В чем разница между AMD Radeon RX 550 512SP и ATI Radeon HD 4890. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| Baffin | Кодовое название графического процессора | RV790 |
| Baffin LE | Вариант GPU | RV790 XT (215-0758016) |
| GCN 4.0 | Архитектура | TeraScale |
| GlobalFoundries | Производитель | TSMC |
| 14 nm | Технологический процесс | 55 nm |
| 3,000 million | Число транзисторов | 959 million |
| 123 mm² | Площадь кристалла | 282 mm² |
Видеокарта
| Oct 13th, 2017 | Дата выхода | Apr 2nd, 2009 |
| Polaris (RX 500) | Семейство | Radeon R700 (HD 4800) |
| Active | Производство | End-of-life |
| 79 USD | Цена на старте продаж | 249 USD |
| Arctic Islands | Предшественник | Radeon R600 |
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс шины данных | PCIe 2.0 x16 |
Память
| 2 GB | Макс. объем памяти | 1024 MB |
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 128 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
| 96.00 GB/s | Пропускная способность памяти | 124.8 GB/s |
Производительность
| 17.14 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 13.60 GPixel/s |
| 34.27 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 34.00 GTexel/s |
| 1,097 GFLOPS | Производительность FP32 | 1,360 GFLOPS |
| 68.54 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 272.0 GFLOPS (1:5) |
Частоты
| 1500 MHz 6 Gbps effective | Частота работы памяти | 975 MHz 3.9 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 512 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 800 |
| 32 | Текстурные блоки | 40 |
| 16 | Блоки растеризации | 16 |
| 8 | Вычислительные блоки | 10 |
| 16 KB (per CU) | Кэш L1 | 16 KB (per CU) |
| 512 KB | Кэш L2 | 256 KB |
Совместимость и размеры
| Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
| 145 mm 5.7 inches | Длина | 241 mm 9.5 inches |
| 50 W | Энергопотребление (TDP) | 190 W |
| 250 W | Рекомендуемый блок питания | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI 1x S-Video |
| None | Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin |
| D090-01 | Номер платы | B790-31 |
Поддержка API
| 12 (12_0) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.1 |