AMD Radeon R7 360 896SP contre AMD Radeon R9 260 OEM
Quelle est la différence entre AMD Radeon R7 360 896SP et AMD Radeon R9 260 OEM. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Tobago | Nom du GPU | Bonaire |
| Tobago XT | Numéro de modèle | Bonaire XT (215-0839039) |
| GCN 2.0 | Architecture | GCN 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 28 nm |
| 2,080 million | Transistors | 2,080 million |
| 160 mm² | Taille du die | 160 mm² |
Carte graphique
| Jun 18th, 2015 | Date de lancement | Dec 21st, 2013 |
| Pirate Islands (R7 300) | Famille | Volcanic Islands (R9 200) |
| Active | État de la production | End-of-life |
| Volcanic Islands | Prédécesseur | Sea Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 1024 MB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 96.00 GB/s | Bande passante | 104.0 GB/s |
Performance
| 17.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 17.60 GPixel/s |
| 61.60 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 61.60 GTexel/s |
| 1.971 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.971 TFLOPS |
| 123.2 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 123.2 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1500 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1625 MHz 6.5 Gbps effective |
| 1100 MHz | Fréquence du GPU | 1100 MHz |
Configuration de rendu
| 896 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 896 |
| 56 | TMUs | 56 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 14 | Unités de calcul | 14 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 256 KB | Cache L2 | 256 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 183 mm 7.2 inches | Longueur | 183 mm 7.2 inches |
| 85 W | Consommation typique de la carte | 85 W |
| 250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.3 | Shader | 6.3 |