Сравнение NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
В чем разница между NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GTX 660 OEM. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| GK106 | Кодовое название графического процессора | GK104 |
| GK106-400-A1 | Вариант GPU | GK104-200-KD-A2 |
| Kepler | Архитектура | Kepler |
| TSMC | Производитель | TSMC |
| 28 nm | Технологический процесс | 28 nm |
| 2,540 million | Число транзисторов | 3,540 million |
| 221 mm² | Площадь кристалла | 294 mm² |
Видеокарта
| Sep 6th, 2012 | Дата выхода | Aug 22nd, 2012 |
| GeForce 600 | Семейство | GeForce 600 |
| End-of-life | Производство | End-of-life |
| GeForce 500 | Предшественник | GeForce 500 |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
| 2 GB | Макс. объем памяти | 2 GB |
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 192 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
| 144.2 GB/s | Пропускная способность памяти | 179.2 GB/s |
Производительность
| 20.64 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 21.31 GPixel/s |
| 82.56 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 85.25 GTexel/s |
| 1.981 TFLOPS | Производительность FP32 | 2.046 TFLOPS |
| 82.56 GFLOPS (1:24) | Производительность FP64 | 85.25 GFLOPS (1:24) |
Частоты
| 980 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 823 MHz |
| 1032 MHz | Турбочастота | 888 MHz |
| 1502 MHz 6 Gbps effective | Частота работы памяти | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 960 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 1152 |
| 80 | Текстурные блоки | 96 |
| 24 | Блоки растеризации | 32 |
| 16 KB (per SMX) | Кэш L1 | 16 KB (per SMX) |
| 384 KB | Кэш L2 | 512 KB |
Совместимость и размеры
| Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Длина | 241 mm 9.5 inches |
| 140 W | Энергопотребление (TDP) | 130 W |
| 300 W | Рекомендуемый блок питания | 300 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin |
| P2030 | Номер платы | P2004 |
Поддержка API
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 3.0 | CUDA | 3.0 |