Сравнение AMD Radeon Pro V520 и NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK
В чем разница между AMD Radeon Pro V520 и NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Тесты в бенчмарках
| 12853 | PassMark G3D | 9194 |
| 546 | PassMark G2D | 623 |
Графический процессор (GPU)
| Navi 12 | Кодовое название графического процессора | GK110B |
| Navi 12 | Вариант GPU | GK110-430-B1 |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Kepler |
| TSMC | Производитель | TSMC |
| 7 nm | Технологический процесс | 28 nm |
| unknown | Число транзисторов | 7,080 million |
| unknown | Площадь кристалла | 561 mm² |
Видеокарта
| Dec 1st, 2020 | Дата выхода | Feb 18th, 2014 |
| Radeon Pro (Navi Series) | Семейство | GeForce 700 |
| Active | Производство | End-of-life |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
| 8 GB | Макс. объем памяти | 6 GB |
| HBM2 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2048 bit | Разрядность шины памяти | 384 bit |
| 512.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 336.0 GB/s |
Производительность
| 102.4 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 58.80 GPixel/s |
| 230.4 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 235.2 GTexel/s |
| 7.373 TFLOPS | Производительность FP32 | 5.645 TFLOPS |
| 460.8 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 1.882 TFLOPS (1:3) |
Частоты
| 1000 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 889 MHz |
| 1600 MHz | Турбочастота | 980 MHz |
| 1000 MHz 2 Gbps effective | Частота работы памяти | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 2304 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2880 |
| 144 | Текстурные блоки | 240 |
| 64 | Блоки растеризации | 48 |
| 4 MB | Кэш L2 | 1536 KB |
Совместимость и размеры
| IGP | Совместимый слот | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Длина | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Ширина | 111 mm 4.4 inches |
| 225 W | Энергопотребление (TDP) | 250 W |
| 550 W | Рекомендуемый блок питания | 600 W |
| No outputs | Видеоразъемы | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |