Сравнение NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh и AMD Radeon RX 580 OEM
В чем разница между NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh и AMD Radeon RX 580 OEM. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| TU106B | Кодовое название графического процессора | Ellesmere |
| N18E-G1-KD-A1 | Вариант GPU | Polaris 10 XT (215-0876184) |
| Turing | Архитектура | GCN 4.0 |
| TSMC | Производитель | GlobalFoundries |
| 12 nm | Технологический процесс | 14 nm |
| 10,800 million | Число транзисторов | 5,700 million |
| 445 mm² | Площадь кристалла | 232 mm² |
Видеокарта
| Jan 29th, 2019 | Дата выхода | Jun 29th, 2016 |
| GeForce 20 Mobile | Семейство | Polaris (RX 500) |
| Active | Производство | Active |
| GeForce 10 Mobile | Предшественник | Arctic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
| 6 GB | Макс. объем памяти | 8 GB |
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 192 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
| 264.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 256.0 GB/s |
Производительность
| 74.88 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 40.51 GPixel/s |
| 187.2 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 182.3 GTexel/s |
| 11.98 TFLOPS (2:1) | Производительность FP16 | 5.834 TFLOPS (1:1) |
| 5.990 TFLOPS | Производительность FP32 | 5.834 TFLOPS |
| 187.2 GFLOPS (1:32) | Производительность FP64 | 364.6 GFLOPS (1:16) |
Частоты
| 1005 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1120 MHz |
| 1560 MHz | Турбочастота | 1266 MHz |
| 1375 MHz 11 Gbps effective | Частота работы памяти | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 1920 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2304 |
| 120 | Текстурные блоки | 144 |
| 48 | Блоки растеризации | 32 |
| 64 KB (per SM) | Кэш L1 | 16 KB (per CU) |
| 3 MB | Кэш L2 | 2 MB |
Совместимость и размеры
| MXM Module | Совместимый слот | Dual-slot |
| 65 W | Энергопотребление (TDP) | 150 W |
| No outputs | Видеоразъемы | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| None | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin |
| E4914 SKU 31 | Номер платы | C940, D009-04 |
Поддержка API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |