Сравнение Sony Playstation GPU 350nm и ATI Radeon IGP 320M
В чем разница между Sony Playstation GPU 350nm и ATI Radeon IGP 320M. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
| GTE-2 | Кодовое название графического процессора | RS100 |
| 350 nm | Технологический процесс | 180 nm |
| 1 million | Число транзисторов | 30 million |
| 128 mm² | Площадь кристалла | 73 mm² |
Видеокарта
| Nov 13th, 1997 | Дата выхода | Oct 5th, 2002 |
| Console GPU (Sony) | Семейство | Radeon IGP (300M) |
| End-of-life | Производство | End-of-life |
Память
| 1 MB | Макс. объем памяти | System Shared |
| SGRAM | Тип памяти | System Shared |
| 32 bit | Разрядность шины памяти | System Shared |
| 132.0 MB/s | Пропускная способность памяти | System Dependent |
Производительность
| 53.00 MPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 160.0 MPixel/s |
| 159.0 MTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 160.0 MTexel/s |
Частоты
| 33 MHz | Частота работы памяти | System Shared |
| 53 MHz | Частота GPU | 160 MHz |
Конфигурация рендера
| 3 | Текстурные блоки | 1 |
| 1 | Блоки растеризации | 1 |
| 2 | Пиксельные шейдеры | 1 |
| 1 | Вершинные шейдеры | N/A |
Совместимость и размеры
| 10 W | Энергопотребление (TDP) | unknown |
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
Поддержка API
| N/A | DirectX | 7.0 |
| N/A | OpenGL | 1.4 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |