Сравнение AMD Radeon HD 7870 XT и NVIDIA Quadro M5000M
В чем разница между AMD Radeon HD 7870 XT и NVIDIA Quadro M5000M. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Тесты в бенчмарках
| 1903 | 3DMark Time Spy | 2892 |
| 371 | 3DMark Time Spy Extreme | 1339 |
| 5368 | 3DMark Fire Strike | 7937 |
| 2784 | 3DMark Fire Strike Extreme | 4168 |
| 848 | 3DMark Fire Strike Ultra | 2301 |
| 14533 | 3DMark Night Raid | 17840 |
Графический процессор (GPU)
| Tahiti | Кодовое название графического процессора | GM204 |
| Tahiti LE (215-0821122) | Вариант GPU | N16E-Q5-A1 |
| GCN 1.0 | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| TSMC | Производитель | TSMC |
| 28 nm | Технологический процесс | 28 nm |
| 4,313 million | Число транзисторов | 5,200 million |
| 352 mm² | Площадь кристалла | 398 mm² |
Видеокарта
| Nov 19th, 2012 | Дата выхода | Aug 18th, 2015 |
| Southern Islands (HD 7800) | Семейство | Quadro Mobile (Mx000M) |
| End-of-life | Производство | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | MXM-B (3.0) |
Память
| 2 GB | Макс. объем памяти | 8 GB |
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 256 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
| 192.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 160.4 GB/s |
Производительность
| 31.20 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 62.40 GPixel/s |
| 93.60 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 93.60 GTexel/s |
| 2.995 TFLOPS | Производительность FP32 | 2.995 TFLOPS |
| 748.8 GFLOPS (1:4) | Производительность FP64 | 93.60 GFLOPS (1:32) |
Частоты
| 1500 MHz 6 Gbps effective | Частота работы памяти | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Конфигурация рендера
| 1536 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 1536 |
| 96 | Текстурные блоки | 96 |
| 32 | Блоки растеризации | 64 |
| 16 KB (per CU) | Кэш L1 | 48 KB (per SMM) |
| 512 KB | Кэш L2 | 2 MB |
Совместимость и размеры
| Dual-slot | Совместимый слот | MXM Module |
| 185 W | Энергопотребление (TDP) | 100 W |
| 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| 2x 6-pin | Дополнительный разъем питания | None |
Поддержка API
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.4 |