NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs AMD Playstation 4 Pro GPU
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und AMD Playstation 4 Pro GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU116 | GPU-Name | Neo |
| Turing | Architektur | GCN 2.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 6,600 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
| 284 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 322 mm² |
Grafikkarte
| Apr 23rd, 2019 | Markteinführungsdatum | Nov 10th, 2016 |
| GeForce 16 Mobile | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
Speicher
| 6 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 288.0 GB/s | Speicherbandbreite | 217.6 GB/s |
Leistung
| 64.08 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 29.15 GPixel/s |
| 128.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 131.2 GTexel/s |
| 8.202 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 8.396 TFLOPS (2:1) |
| 4.101 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.198 TFLOPS |
Taktraten
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1700 MHz 6.8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1536 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
| 96 | TMUs | 144 |
| 48 | ROPs | 32 |
Kompatibilität und Abmessungen
| unknown | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | N/A |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.0 |